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关于历史“事件"的规则介绍

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发表于 2018-7-15 01:08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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编年史分为 【正史】与【外传】
正史是需要严格按照设定集内容进行描述的故事

外传是平行宇宙发生的故事。


每个人都可以描写自己在这个世界所发生的“事件"

随着描述越来越详细,会成为正史的一部分。

玩家们可以互相联动事件对抗。

比如“某人建立一个建筑”另外一个人描述“摧毁攻击这个建筑”
这个时候 【联动事件】开始 防守方与进攻方开始创作描述这次事件的内容。
通过观众参与描述的方式来最终审计成功或者失败。

观众参与联动事件后自行选择支持 哪一方,也可以保持中立围观。

最终 以人数优势巨大者为胜利方,如果双方相差无几则平手。



事件标题【时间】 【地点】 【内容】【是否联动事件】

事件可以是任何事情,可以是故事,可以是某一件事,也可以只表达自己的行动,或者任何想写的东西,但必须描述完整。(无意义灌水会被删除。)
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 楼主| 发表于 2024-10-19 14:18:10 | 显示全部楼层
世界观企划
七色阵营 阵营核心利益目标
事件 热度影响力 分级 ((红色)神话 10w+ 传说(金)5~10w 史诗(紫色)1~5w 普通(白色)1w以下)
地区作品热度占地区热度比例决定地区控制权
正史 传闻
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 楼主| 发表于 2024-10-19 14:18:49 | 显示全部楼层
世界观企划
七色阵营 阵营核心利益目标
事件 热度影响力 分级 ((红色)神话 10w+ 传说(金)5~10w 史诗(紫色)1~5w 普通(白色)1w以下)
地区作品热度占地区热度比例决定地区控制权
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