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【RPG设定】夜尽巫师(待定)

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发表于 2013-10-11 22:25:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 魔雨雾理沙 于 2013-10-13 09:22 编辑

名字:魔雨雾理沙
职业:夜尽巫师(法师系特殊职业)
等级:LV 18
属性:  
力量 (转职后  每级成长1)->8+0
敏捷 (转职后 每级成长3)->24+0
精神 (转职后 每级成长5)->40+50
智力 (转职后 每级成长5)->40+40
体质 (转职后 每级成长2)->16+0
(加号后面的为自由属性点,先设定成从出生后每级5点)
装备:
  头部:尖顶法师帽(布甲)
  身体:梵夜的加护(布甲)
  武器:夜魇(魔导具)
主修元素:暗 星(光+暗)
技能:星空专注(被动):在有星星的夜晚使用技能时命中率上升(嫌做白天黑夜效果麻烦可以直接理解为所有技能命中上升)
          命运长夜(被动):技能造成的BUFF和DEBUFF的持续时间加长
          夜雾· Invisible Nightmare:运用暗之力给所有敌人附加黑暗状态(命中率下降)
          夜眠·黑夜的摇篮:运用暗之力催眠一位敌人(成功率随技能等级上升而上升 LV6后变为群攻技能;LV9成功率为100%,但会受天赋和抗性的影响;LV10无视抗性绝对睡眠
          夜幕·黑魔术布帘:运用暗之力减少自己受到的伤害(减伤程度随技能等级上升而上升
          夜舞·星光华尔兹:运用星之力对一个敌人造成持续伤害
          星夜·crossing stardust:运用星之力给所有敌人造成伤害



算了先这样吧,反正基础设定以后还是要改的,到时候再补全吧(
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